top of page
Branding Identity MockUp

TENTANG KAMI

Sumber Kreatif pikeun Desain Grafis


Amber Desain jeung Média

Amber Desain sarta Media nyaeta  Desain Grafis anu ngarah di industri sareng Pemasar Iklan  di Ghana.

Kami gaduh kaahlian sareng pangalaman pikeun ngabantosan kami  klien mekar.  Urang  bawa urang  visi klien pikeun kahirupan ngaliwatan sauntuyan jasa média visual. Urang nyadiakeun  konsumén jeung jasa desain éksténsif anu nangtukeun aranjeunna sajaba ti kompetisi.

Urang ogé nyadiakeun perhatian pribadi tur hidayah sapanjang sakabeh proses, ti konsép awal nepi ka hasil ahir, sarta pastikeun klien abdi mitra leres dina pangalaman.

Desain Amber  Toko Online mangrupikeun gaul tina  Amber Desain jeung Média

Ieu mangrupikeun desain grafis sareng perusahaan multimédia anu nyayogikeun jasa sapertos Branding, Iklan, Pembungkusan Produk sareng karajinan.

Didatangan maranéhna  Facebook  halaman ku ngaklik tautan ieu:  @amberdesigns70


Amber Desain Toko Online

Misi

Toko online kami tujuanana pikeun pangalaman balanja online anu pangsaéna pikeun klien kami: kami ngajual kaos kualitas sareng standar anu luar biasa.

Amber Designs mangrupakeun fraksi a  ngalegaan spéktrum  jasa seni jeung desain condong kana materializing desain kreatif, optimistis jeung novelis nu neangan nepikeun pesen bermakna ngaliwatan média komunikasi visual éféktif kayaning seni jeung sastra.


Brand kami intends ngawangun hubungan anu sparks kecerdasan emosi jeung harga diri ka klien kami. Pikeun ngadukung para nasabah anu dipikacinta, kami nyetél slogan komprehensif anu ngajelaskeun merek éta:  "Maké Naon Maksudna",  #wwym  @wearwhatyoumean




Visi

Kami maksudna pikeun ngalegaan jasa kami di sakuliah dunya pikeun kéngingkeun pangakuan global. Nargetkeun kaunggulan, urang bakal ngagunakeun téknik sareng rencana tindakan strategis anu bakal ningkatkeun usaha usaha urang.

Kami yakin yén usaha urang bakal ngarahkeun usaha urang pikeun suksés. Kami damel ti Ghana sareng sanaos henteuna fisik, kami hoyong ngadominasi salaku merek pangsaéna dina ceruk kaos oblong sareng  pasar. Kami bakal ngalegaan firma anu ngembang sareng ngadamel pendirian di nagara tatangga di Afrika sapertos Nigeria, Guinea sareng buana sanés sacara global.

Kami bakal nyewa tanaga layanan palanggan anu terlatih anu ngabagi visi umum sareng perusahaan. Nalika bisnis ningkat, kami bakal ngagunakeun firma usaha percetakan kaos pikeun nyiptakeun rencana sanés anu kami ngajamin yén paningkatan dasar pasar moal ngaganggu operasi sapopoé urang.  




Jasa  

Palayanan kami asli. Urang maksudna pikeun minuhan ekspektasi anjeun sarta méré Anjeun kapuasan deserving. Kami hoyong ngadangu ti anjeun ulasan sareng pangalaman anu anjeun sumping. Urang ogé nyadiakeun layanan palanggan nyugemakeun.     

  Surélék: (amberdesigns70@gmail.com)  ka tim urang.




Fitur

Desain kami asli sareng kredibel.  Urang make  mock-up digital tina kaos oblong anjeun anu dicitak dina sadaya pesenan supados anjeun tiasa ningali persis kumaha baju anu parantos réngsé kedah katingali. Médium bungkusan kami unik, mobile sareng awét pikeun kaayaan transportasi.





Standar kualitas

Kaos sareng sadaya pakean dicitak kana standar anu luar biasa. Bahanna sumberna tina grosir, barang dagangan sareng produsén anu dipercaya.



Laju  

Percetakan kaos anjeun bakal dilakukeun ngan  15  poé  paling.

Waktos minuhan biasa urang aya dina  10 poé  tapi biasana, éta tebih kirang. Tapi sakumaha anu kajantenan dina sababaraha waktos, upami urang gaduh palanggan, énggal atanapi anu tos aya, nekat pikeun pangiriman dina sababaraha dinten kami bakal ngalakukeun anu saé pikeun ngabantosan.

Sumuhun! urang gancang.





Ngandelkeun

  Kami nyebutkeun mercayakeun kami kalawan kapercayaan tur nampa jasa bungah urang. Kami gairah dina naon anu urang laksanakeun sareng prihatin kana prioritas palanggan urang. Kami ngarepkeun kapribadian merek kami mere ilham anjeun terus-terusan sareng ngabeungkeut urang babarengan.


Desain Amber,  merek unggulan.



Langkung ti 90% Eupan Balik Pelanggan  nyatakeun:


  Per kunjungan sareng ulasan situs kami, para palanggan kami nyarios yén aranjeunna bakal ngagaleuh deui ti kami. Pendapat konsumén urang penting pikeun kami sareng kami teras-terasan naroskeun eupan balik supados kami tiasa nganteurkeun jasa anu sampurna.

ABOUT US

Branding Identity MockUp

Klién anu dihargaan

Saha Urang Gawé Jeung

Proyék kami nyaéta kami  gairah, sareng saprak 2020 kami parantos nyayogikeun jasa desain profésional pikeun sajumlah ageung klien. Panggihan saha anu kami damel sareng di handap. Rék gawé bareng urang? Ngahubungan kiwari.

scube

S-KUBE

A Toel Profesional
Branding
Desain Logo
Flyer  Desain

shoki

SHOKI FOTOGRAFI

Ningkatkeun Kasadaran Brand
Rebranding
Logo
Ngédit Gambar
Potog

knust

KNUST

Flyer Kampanye

Desain poster

Souvenir  

honeypot

BADAN PARIWISATA HONEYPOT

A Toel Profesional
Fotografi
Pidéo

Red Light Art

TESTIMONI

Naon Anu Diomongkeun Ngeunaan Desain Amber

man

Abdi resep nyarankeun Desain Amber ka sadaya pihak anu kabetot. Aranjeunna geus profésional, komprehensif sarta kompeten sapanjang prosés  gawé bareng. abdi  ngarasa hiji ngadegkeun  hubungan jeung aranjeunna sarta leuwih pikeun taun datang.

Nana Kofi Mensah

Attractive Young Woman

Éta saé yén jasana internasional. Abdi nampi desain profésional pikeun toko roti kuring tanpa repot  ti New York!
Sareng kuring resep kana desain kaos.

Casey Adang

Robbie Kingston

Perhatian kana detil sareng staf profésional Amber Design luar biasa. Sakabeh tim geus kabuktian pisan inovatif per pangalaman kuring jadi jauh.

Robbie Kingston

Rosie Adwoa Sarpong

Struktur hargana unik sareng logis ngahémat artos kuring sareng ngahontal hasil anu tiasa diukur dina waktos anu sami. Abdi henteu tiasa nyarankeun Desain Amber cukup kuat sareng bakal resep ngagunakeunana pikeun usaha bisnis kuring salajengna.

Rosie Adwoa Sarpong

Image by Simone Secci

FAQS

Janten dina Nyaho

Kami parantos nyusun daptar sababaraha patarosan anu paling umum ti klien, sareng jawaban anu saluyu. Upami anjeun masih teu tiasa mendakan naon anu anjeun milarian, punten wartosan kami  terang sareng kami bakal uih deui ka anjeun ASAP.

NAON PROSES DESAIN KAMI?

TIM NAON NU TURUN...

Tinjauan ngeunaan prosés anu diperyogikeun pikeun desain.

Tip ti Desainer Grafis Ahli  ku Sylvia Lewis.


Splattering kelir sarta wangun sakuliah kanvas mangrupa cara pelukis pikeun nyieun naon datang ka pikiran.


A desainer grafis téh sarupa jeung pelukis dina cara anu aranjeunna duanana ekspresi kreatif, acan kreasi désainer grafis condong jadi leuwih strategis disetir.


Seniman grafis anu cerdik nuturkeun sababaraha léngkah sateuacan (s) anjeunna tiasa ngamimitian karya desain anu saleresna. Sistim ieu, prosedur baku, prosés, runtuyan hambalan, atawa naon wae nu koin eta  mangrupa cara pikeun mastikeun yén anjeun delivering kahayang klien nu peryogi. Desain pikeun klien kudu pas a  set husus sarat, jadi éta lumrah yén prosés pikeun angka kaluar naon klien perlu ngahasilkeun kaluaran éféktif dumasar kana aliran logis.


Tujuh léngkah anu diperyogikeun pikeun nganteurkeun grafis, kalebet:

1. Ringkesan Proyék Sareng Klién anjeun

2.  Nalungtik Ékosistem Klién Anjeun

3. Brainstorming  dina Pesen

4. Sketsa  kaluar Mockups

5. Ngawangun Desain

6. Nepikeun jeung Ngamurnikeun Karya

7. Putting Desain kana Produksi

Hayu urang indit!

Ringkesan Proyék Sareng Klién Kami:

Léngkah kritis munggaran pikeun pamikiran anu saé  prosés desain mangrupa pengarahan a . Klién bakal masihan anjeun gambaran "singket" ngeunaan naon anu anjeunna peryogikeun. Dina titik ieu, desainer grafis diperkirakeun ngumpulkeun saloba inpormasi anu tiasa ngeunaan ekspektasi klien, misi, visi, sareng tujuan perusahaan, ogé produk atanapi jasana. Eta sia noting yén désainer kudu balik saluareun tingkat permukaan  naon  parusahaan ngalakukeun tur teuleum kana kauntungan pikeun konsumén maranéhna ku kituna komponén kritis ieu bisa ditarjamahkeun dina desain dihasilkeun.


Sababaraha désainer merlukeun prospek maranéhna pikeun ngeusian kaluar hiji kuesioner pikeun ngumpulkeun sababaraha informasi dasar sarta nyadiakeun aranjeunna hiji estimasi ongkos harga.  Nyadiakeun ringkes desain ngamungkinkeun désainer pikeun ngeset nada naon informasi dasar diperlukeun pikeun ngamimitian proyek, kalawan tekenan kana "kedah uninga" leuwih informasi "nice mun boga".


Panaliti Ékosistem Klién Kami:

Sakali anjeun nampi tinjauan ringkes ti klien, anjeun tiasa ngagali kana unggal bahan anu anjeun tiasa mendakan sareng mimitian nalungtik. Dina fase ieu, desainer ahli bakal milarian inpormasi ngeunaan pesaing, titik diferensiasi (POD), pasar, panongton, tren, sareng prospek masa depan.


Gagasan pikeun nalungtik pesaing klien nyaéta pikeun mastikeun yén anjeun henteu nyalin atanapi ngadamel anu sami. Tujuanana henteu  maok gagasan saingan urang, sakumaha ieu nyokot jauh ti sagala diferensiasi parusahaan bisa nawiskeun di pasar maranéhanana, rada, ngartos lay tina lahan. Sakali anjeun gaduh wawasan  pasar maranéhanana sarta titik diferensiasi, anjeun tiasa ngawitan ngali konsumén maranéhanana ayeuna jeung poténsi ngartos saha anjeun ngarancang.


Gemblengna, tujuan ieu panalungtikan nyaéta pikeun masihan anjeun pandangan 360° ngeunaan ékosistem klien sareng ngahasilkeun ideu anu cocog sareng pasar, tren industri, sareng palanggan klien.


Brainstorming dina Pesen:

Kombinasi pengarahan sareng panalungtikan bakal muka jalan pikeun ngahasilkeun ideu anu relevan. Janten, nempatkeun pulpén kana kertas ngamimitian brainstorming ideu desain.

Penting pikeun émut yén unggal unsur desain ngirim pesen ka pemirsa, ti  kelir sarta tipografi kana tagline jeung simbul. Tiap elemen kudu dibikeun pamikiran considerable sateuacan  nyieun sagala kaputusan teuas. Prosés brainstorming kedah ngamungkinkeun pikeun éksplorasi kreatif ngeunaan kumaha ieu elemen béda bisa gawé bareng pikeun ngarojong pesen. Ngahasilkeun daptar ideu anu tiasa dianggo dina  lengkah saterusna, fase sketsa.


Ngagambar Mockups: 

Dina léngkah ieu anjeun tiasa ngamimitian ngagambar sketsa kasar ide anjeun. Métode anu anjeun anggo pikeun moto sketsa anjeun gumantung kana alat anu anjeun pikahoyong. Abdi nyarankeun pisan dimimitian ku  kertas jeung pensil, sabab anjeun bakal bisa gancang iterate dina desain kasar. Sakali anjeun ngarasa nyaman jeung kamajuan anjeun, nyandak mockup anjeun ka komputer. Inget, anjeun teu hayang nyieun nanaon final atawa sampurna dina titik ieu. Dina tahap ieu, anjeun nembé mimiti ngawujudkeun ideu  dina anjeun  implengan.


Sakali anjeun geus tungtungna quenched Anjeun éksplorasi kreatif, Anjeun bisa ngamimitian  ngabagi sketsa anjeun sareng klien . Sanaos prosés ieu sigana panjang sareng teu perlu, éta penting pisan! Éta ngahémat anjeun sajumlah ageung waktos akibat tina redo sareng panolakan  sanggeus  Anjeun geus réngsé rarancang dina komputer.  Nyadiakeun ieu sketsa mimiti méré  anjeun gaduh ide anu adil naha anjeun nuju ka arah anu leres. Upami henteu, anjeun tiasa gancang-gancang nga-pangsi sareng ngadamel variasi salajengna sabab anjeun parantos lebet kana fase sketsa. Ti dieu, pilih sketsa anjeun sareng klien anjeun satuju.

Ngawangun Desain:

Ayeuna waktuna pikeun cranking sareng desain anjeun! Ieu dimana daging jeung kentang karya grafis asalna kana antrian, jadi éta waktu keur senang. 


Sibuk sareng parangkat lunak desain anjeun sareng mimitian nyiptakeun sababaraha versi sketsa anu anjeun pilih.

Nyiptakeun  sababaraha variasi desain bakal  Ngidinan anjeun nampilkeun pilihan ka klien supados aranjeunna tiasa milih desain anu paling cocog. Coba campur sareng cocogkeun palet warna, papasangan tipografi, sareng struktur grid pikeun nyiptakeun variasi. 


Dina titik ieu, penting pisan pikeun nampi tanggapan klien nalika anjeun damel. Témbongkeun "draf" desain anjeun ka klien tur ménta eupan balik na. Teu ilahar pikeun nyobaan sababaraha rounds tina hambalan ieu saméméh finalisasi.


Tip: Ulah ngawatesan eupan balik ngan pikiran jeung pamadegan klien urang. Anjeun oge bisa nanya ka babaturan atawa anggota kulawarga ku panon getol pikeun desain jeung nanya aranjeunna naon maranéhna pikir. Éta kamungkinan tiasa masihan eupan balik anu berharga, khususna upami aranjeunna target pamiarsa.


Nepikeun sareng Ngalereskeun Karya:

Kalawan desain final dina leungeun, Anjeun bisa ngamimitian fase palaksanaan ku presenting sapotong final Anjeun. Karya grafis anu dicitak peryogi a  format file siap-print . Desain dimaksudkeun pikeun a  ramatloka kedah nyandak kasus pamakéan kana tinimbangan lamun milih tipe file katuhu .


Masihan klien kasempetan sejen pikeun marios produk ahir jeung nyadiakeun eupan balik. Lamun aligns jeung ringkes urang  Tujuanana, anjeun kudu alus pikeun buka, kumaha oge, ulah heran lamun klien sneaks dina hiji pamundut final. Salaku ahli, anjeun tiasa ngirangan paménta ieu ku mastikeun yén anjeun parantos nyandak ringkesna. Tong sieun pikeun membela kaputusan anjeun.


Tip: Pikeun ngahindarkeun parobahan dina karya ahir anjeun, anjeun kedah nyéépkeun waktos saloba anjeun tiasa salami prosés nyusun sareng awal. Rincian koréksi panulis sareng biaya tambahan kedah kalebet dina kutipan awal. Seuseueurna seniman grafis netepkeun sabaraha révisi draf kahiji anu diidinan sateuacan aranjeunna mimiti ngecas tambahan dina kutipan awal.


Nempatkeun Desain kana Produksi:

Tungtungna, desain parantos disatujuan sareng anjeun siap pikeun nganteurkeun desain! Dina titik ieu, desainer bakal  nyerahkeun produk ahir ka klien atanapi pihak katilu, siga  hiji mesin cetak.  Pastikeun pikeun ngalebetkeun paréntah khusus anu diperyogikeun ku klien atanapi pihak katilu.

Hiji Pakasaban Dilaksanakeun!


Mun kabeh mana rencana, anjeun geus dihasilkeun hal anu geus wareg klien Anjeun!  

Prosés sistematis anu ditetepkeun sacara saé, ngajamin yén sadaya pihak anu terlibat sapinuhna wareg sareng hasilna. Inget, dimana aya leuwih ti hiji pihak kalibet, éta masalah masihan-na-nyokot.  Aya henteu aturan teuas tur gancang naon "sistem" jalan pangalusna. Naon anu tiasa dianggo pikeun anjeun panginten sanés cara anu pangsaéna pikeun anu sanés. Coba nyieun metode anjeun sorangan ku cara anu ngajantenkeun produk akhir anjeun langkung épéktip sareng efektif.

Miharep anjeun parantos nampi langkung seueur wawasan ngeunaan karya Désainer sareng tim Amber Design ogé...  

Sabaraha lila proyek rata-rata?

Hiji pamundut baku tiasa nyandak  nepi ka tilu minggu pikeun ngarengsekeun proyék desain  sareng desainer grafis dina tim Layanan Kreatif. 


Mangga rencanana sasuai. 


  • Variabel anu sway timeline gumantung kana informasi nu Anjeun masihan ka désainer. 


Pikeun nyepetkeun waktos anu diperyogikeun, punten nampilkeun salinan lengkep, gambar anu teratur, sareng ide anu jelas ngeunaan naon anu anjeun pikahoyong dina desain di awal proyek. Ieu bakal salawasna nyieun produksi leuwih lancar.


Unggal proyék anyar ngalangkungan léngkah-léngkah ieu:  

  1. Minuhan sareng tim Layanan Kreatif -- Anjeun bakal pendak sareng desainer grafis pikeun ngabahas ruang lingkup proyék sareng nangtukeun rasa umum ngeunaan naon anu anjeun pilari dina desain.

  2. Ngarancang draf munggaran  -- Desainer grafis bakal nyieun desain dumasar kana catetan maranéhanana ti rapat.

  3. Buktikeun desain -- Anjeun bakal gaduh kasempetan pikeun marios atanapi "bukti" desain sareng masihan tanggapan.

  4. Révisi desain  -- Désainer grafis bakal ngadamel parobihan anu dipénta salami tahap proofing.  

  5. Masihan persetujuan ahir  --Sakali anjeun wareg jeung desain, anjeun kudu méré persetujuan final. Désainer moal nyieun parobahan deui dina titik ieu.  

  6. Desain dikirim pikeun dicitak - Upami éta potongan anu dicitak, desainer bakal nyerahkeun proyék éta ka Toko Cetak atanapi padagang pihak katilu. Parobahan dina titik ieu kacida discouraged. Upami éta mutlak kedah, parobihan tiasa dilakukeun kalayan biaya tambahan sareng kamungkinan telat kana garis waktos produksi.  

  7. Pusat Biaya ditagih  -- Anjeun tiasa ngaharepkeun invoice kanggo biaya tenaga kerja sareng bahan citak naon waé dina sakitar dua minggu . 


Sacara umum, waktu nu diperlukeun ngeunaan 5-10 poé gawé pikeun ngembangkeun hiji proyék ti hiji gagasan ka final, desain disatujuan. Saatos persetujuan anjeun kana desain sareng sadaya buktina parantos réngsé, produksi citak tiasa salami 5-10 dinten kerja tambahan.


Punten rencanana sateuacanna supados anjeun tiasa nyiapkeun proyék desain anjeun dina waktos anu pas nalika anjeun peryogina. 


Mun anjeun dina deadline ketat, nelepon 0550040259 ngeunaan pilihan Anjeun.

KUMAHA KARYAAN MANEH BEDANA JEUNG DESIGNERS LAIN?

Kami maksudna pikeun ngalegaan jasa kami di sakuliah dunya pikeun kéngingkeun pangakuan global.


Desain kami unik, asli sareng profésional.

Nargetkeun kaunggulan, urang bakal ngagunakeun téknik sareng rencana tindakan strategis anu bakal ningkatkeun usaha usaha urang.


Kami yakin yén usaha urang bakal ngarahkeun usaha urang pikeun suksés. Kami damel ti Ghana sareng sanaos henteuna fisik, kami hoyong ngadominasi salaku perusahaan desain grafis pangsaéna sareng  influencer brand dina Ecological kaos oblong jeung kreatif  pasar. Kami bakal ngalegaan firma anu ngembang sareng ngadamel pendirian di nagara tatangga di Afrika sapertos Nigeria, Guinea sareng buana sanés sacara global.


Kami bakal nyewa tanaga layanan palanggan anu terlatih anu ngabagi visi umum sareng perusahaan. Nalika bisnis ningkat, kami bakal ngagunakeun firma usaha percetakan kaos pikeun nyiptakeun rencana sanés anu kami ngajamin yén paningkatan dasar pasar moal ngaganggu operasi sapopoé urang. 


Buka halaman Toko pikeun milarian produk kami.

bottom of page